برای بررسی ویژگیهای فیلمنامهی «بازی» (Game) ناگزیر باید چند ویژگی کلی فیلمنامهی سینمایی را ذکر کنیم و بعد ببینیم فیلمنامهی بازی در کجای این طبقهبندی قرار خواهد گرفت. فیلمنامه در سینمای کلاسیک بهطور مشخص در پی ایجاد حس تعادل است درصورتیکه فیلمنامههای مدرن برای ایجاد حس تردید نوشته میشوند. آیا…
ادامهدر برابر سؤال «منتظر کی هستید؟» هرکس جوابی دارد: یکی میگوید متیو مککانایی، دیگری میگوید لئوناردو دیکاپریو، آندیگری اسکارلت یوهانسن. اسامی ستارهها در هوا رها میشود. انگار تفاوت چندانی ندارد «گودو» چه وقت و درچه شکل و شمایلی از راه برسد. جماعت در سه ردیف پشتبههم ایستادهاند. حرفهایها با ادوات…
ادامه«کونگفو پاندا» انیمیشن جذابی است که شاید در ابتدا غیر از طنز و جذابیتهای کودکانهاش از نظر طرح چندان متفاوت با سایر آثار مشهور به فیلمهای رزمی به نظر نرسد؛ فیلمهایی نظیر «کاراته کید» (پسرک کاراتهکار) یا «سایهی عقاب» که «جکی چان» در واقع با این مورد اخیر به اوج…
ادامهدربارهی رومن پولانسکی، و بهویژه عنصر تعلیق در سینمای او، هرچه بگوییم تکراری است. زیر و بم زندگی پولانسکی نهتنها موضوع جالبی برای پیگیریِ علاقمندان سینما بوده و هست، بلکه فیلمبینهای معمولی هم از اغلب جریانات کودکی مشقتبار، جوانی پرهیاهو و سرانجامِ تکاندهندهی ازدواج او کمابیش مطلعند. رازهای زندگی و…
ادامه